जबकि PlayStation और Nintendo 64 कंसोल गंभीर व्यवसाय में उतर गए, कई शीर्ष-गेम रिलीज़ के साथ समर्थित, SEGA सिडनी में कुछ बहुत बड़ा खोलने पर ध्यान केंद्रित कर रहा था …
जापानी रेसिंग गेम के प्रशंसकों को पॉलीफोनी डिजिटल के प्लेस्टेशन मास्टरपीस के रूप में अपने पारंपरिक केएफसी डिनर के साथ जाने के लिए एक अच्छा क्रिसमस उपहार मिला। शानदार दौरामूल रूप से उपशीर्षक असली रेसिंग सिम्युलेटर. यह एक साहसिक दावा था, लेकिन रेसर – जिसे विकसित होने में पांच साल लगे – ने आर्केड या अधिक सिमुलेशन-आधारित मोड में यथार्थवादी (समय के लिए) रेसिंग की पेशकश की। अभी भी सभी समय के सर्वोच्च रैंक वाले रेसर्स में से एक, 11 ट्रैक्स पर इकट्ठा करने और दौड़ने के लिए 140 वास्तविक दुनिया के वाहन थे (22 उनके उलट वेरिएंट की गिनती)। 1998 के मई में ऑस्ट्रेलियाई टीम को आखिरकार मस्ती में शामिल होना पड़ा।
इसी नाम की जेम्स बॉन्ड फिल्म के दो साल बाद आने के बाद, इससे बहुत उम्मीद नहीं थी गोल्डनआई 007 निन्टेंडो 64 पर। फिर लोगों को इसे खेलना पड़ा … एक समर्पित एकल-खिलाड़ी अभियान के साथ एक प्रथम-व्यक्ति शूटर, इसने शूटिंग और चुपके को संयुक्त रूप से बॉन्ड, जेम्स बॉन्ड के जूते में कदम रखा, ताकि लंदन और दुनिया को एक से बचाया जा सके। आर्थिक मंदी। जबकि यह सुपर-मजेदार था, वास्तव में गेम ने जो बेचा वह स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर था, जहां चार खिलाड़ी विभिन्न परिदृश्यों में अपनी मृत्यु दर प्राप्त कर सकते थे। अत्यधिक सम्मानित, अब इसे कंसोल पर मल्टीप्लेयर शूटरों के विकास में एक महत्वपूर्ण ग्राउंड ज़ीरो के रूप में देखा जाता है।
मेगा ड्राइव को अभी-अभी हटा दिया गया है और सैटर्न जापान के बाहर उड़ान भरने में विफल रहा है, सिडनी के केंद्र में एक बीस्पोक SEGA-थीम वाला मनोरंजन केंद्र खोलने का यह एक अजीब समय लग सकता है। हालांकि, 6 मार्च, 1997 को SEGA World को डार्लिंग हार्बर में खोला गया, जिसमें बहुत सारे Sonic the Hedgehog थीम वाले बिट्स और बॉब्स, आर्केड गेम्स की अपेक्षित बहुतायत और बड़े आकर्षण का चयन था, जो ज्यादातर SEGA के कई शीर्ष-आईपी से बच गए थे। वहाँ था, तथापि, सिडनी में सोनिक लाइव संगीत, जिसमें एगमैन दुर्घटनाग्रस्त हो गया, और बाद में सिडनी को संभालने की कोशिश कर रहा था। SEGA World नवंबर 2000 में बंद हो गया, और 2008 में हड़ताली लाल इमारत को ध्वस्त कर दिया गया।
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